November 7th, 2021

РЕПЛИКОН

"Мгновение орка", правила игры, текущая редакция.

Доска: 9×9 клеток
Все фигуры ходят и атакуют по принципу шахматного ферзя - по прямым или диагональным линиям, но на ограниченное растояние. Двигаться можно по пустым клеткам, или клеткам, занятым союзниками, но не по клеткам, занятым противникам.

Принцип ходов - 3 отряда каждый ход. Каждый отряд сперва двигается, потом атакует всеми воинами отряда (не обязательно в направлении движения). Воспомогатедьных воинов можно вместо атаки переставлять в другой соседний отряд.
Каждая атака убирает одного воспомогательного воина из атакованного отряда (на выбор атакующего), при отсутствии воспомогательных - уничтожает командира отряда.

Отряды:

Орда
Скорость 2
Дальность атаки командира 1
Слотов 3
Количество 3

Анти-паладин
Скорость 4
Дальность атаки командира 1
Слотов 1
Количество 5

Арт-группа
Скорость 1
Дальность атаки командира 4 (навесом, над вражескими объектами)
Слотов 1
Количество 2

Жабодав
Скорость 4+4 (второе движение после атаки, в том числе и в другом направлении), даже через клетки, занятые противником.
Дальность атаки командира 1
Слотов 0
Количество 2

Диван великого вождя
Скорость 0
Дальность атаки командира 1
Слотов 4
Количество 1
Потеря дивана = мат

Воспомогательные воины:

Тяжёлый окопный лучник
Дальность атаки 2 (только через пустые или союзные клетки).
Количество 5

Штурмовой менестрель
Дальность атаки 1 (атакует сразу все клетки в зоне досягаемости)
Количество 5

Дровоберсерк
Дальность атаки 1 (полностью уничтожает весь отряд)
Количество 5

Шаман
Дальность атаки 1 (может вместо атаки призвать запасную челюсть на свою, или находящуюся в зоне досягаемости клетку)
Количество 5

Запасная челюсть:
Защитный объект, не занимающий место отряда на клетке (может находиться только по одному на клетку). Занимает клетку, мешая врагу передвигаться. Принимает на себя первую атаку вместо находящегося на ней отряда. Количество неограниченно.

Расстановка:
Производится закрыто от противника. Войска распределяются по отрядам и расставляются на первых двух линиях доски.
Так же на старте устанавливаются 5 запасных челюстей на четырёх первых линиях доски.

Условия победы:
Победа матом - уничтожение вражеского дивана вождя.
Печать пацифиста - если на протяжении двух ходов с каждой стороны ни одна из них не понесла потерь - партия закончена, идёт подсчёт очков. В зачёт потерь идут только командиры и воины, но не запасные челюсти.
Лимит ходов - если стороны изначально договорились о партии на ограниченгое количество ходов, по окончанию идёт подсчёт очков.

Очки
Воспомогательный воин любого типа 1
Орда 2
Анти-паладин 3
Арт-группа 4
Жабодав 5