October 18th, 2021

РЕПЛИКОН

(no subject)

Магические материалы в мире оборотки.

Золото
Наиболее универсальный магический материал, за что и ценится в местных условиях. Обладает высокой энергоёмкостью, самозарядные артефакты из него могут, при правильном изготовлении, заряжаться не только от живого носителя, но и от солнечного света. Дорого. Очень дорого.

Серебро
Де-факто металл-трансформатор, меняющий полярность энергии с солнечной, с которой работают маги, на лунную. Фонит той самой лунной энергией, повышая для магов и простых смертных риск иннициации в оборотня. Самозарядные артефакты из него могут, при правильном изготовлении, заряжаться не только от живого носителя, но и от лунного света. Идеальнфй материал для изготовления артефактов для оборотней/против оборотней, в остальном бесполезен.

Кровяной янтарь
Является у магов Оборотки самым распостраненным рабочим материалом для артефактов. Кровь - одна из немногих субстанций человеческого организма, не принимающая "доминанту смерти" при отделения от тела... Ну, по крайней мере, если донор не был убит в процессе.
Химический состав относительно прост - человеческая кровь + смола (годятся большинство хвойных деревьев и некоторые лиственные, например миндаль) + скипидар + соль. Процесс же затвердевания пока невоспроизводим без магии. В итоге получается относительно прочный материал, напоминающий настоящий янтарь, пронизанный тёмно-красными прожилками.
Кровяной янтарь хорошо совместим с другими органическими компанентами, магически инертными сами по себе. Применяется так же в виде композита с золотом.
Три базовых рабочих состава для кровяного янтаря:
Личный - артефакт настроенный на одного конкретного человека (во всём спектре, от рабочего инструмента для него, до инструмента воздействия на него), и бесполезный прочих. Изготавливается из исключительно его крови
Доминантный - артефакт, в котором использованно общее свойство нескольких доноров для формирования магического свойства. Пример: противоспянный амулет из крови нескольких людей, переболевших оспой и выживших. Оптимальное, многократно проверенное эксперементами количество доноров - 9, больше или меньше идёт ухудшение качества.
Бездоминантный - артефакт с заложенным произвольным свойством, Оптимальный состав - более 10и доноров, хотя предпологается что чем больше - тем лучше.

Волосы - принцип работы тот же, что и у крови, но многократно слабее.

Мёртвая плоть/кость
Применяется в качестве материала крайне редко, ввиду фактически непреодолимой доминаты мёртвости. Применений, по факту, всего два - либо для артефактов вроде "мёртвой руки", чьё свойство базируется на той доминанте, либо крайне редко, маги-экстремалы, утратившие какую-то часть тела используют её как материал для личного артефакта, перекрывая при изготовлении мёртвую доминанту материала своей живой доминантой.

Фамилиар
Своего рода "живой артефакт". Животное-спутник, с заложенным магическим свойством (как правило - всяческими "баффами", но есть и более сложные варианты), возействующим на хозяина.

"Изваяние"
Уникальная специфика магии некоторых народов Захребетного Севера. Своего рода человек-артефакт, с единственным заложенным, самоподдерживающимся за счет носителя магическим свойством, которым тот способен в той или иной мере осознанно оперировать.